FIFA Online3 一个防反的年代 新引擎战术攻略

时间:2016-01-15 00:00 作者:时有风吹 手机订阅 神评论

新闻导语

在新引擎下,攻击手段的多样性非常重要,无止境的使用相同的把戏是没有价值的、是枯燥的,也很容易被人防死的。

  三、三步曲:防守——拿球——进攻

  采用防守反击战术,就意味着“被动”吗?从另外一个角度来讲,事情也没有绝对。同样是防守反击,你可以龟缩在本方禁区附近,等待对手进攻失误然后发起反击;也可以主动在对方半场抢下皮球然后就地发动进攻,前者是被动后者就是主动了。

  防守:不管是主动防守还是被动防守,我的观点还是:

  ①三条线要保持紧密,防守人员一定要面向对方持球推进的球员,并封堵传球线路,不盲目上抢。

  ②禁区内防守多用C键,小心D键会造点;禁区内解围一定要,莫短传。

  ③明显够不到的防守头球,后卫不要盲目去争顶,不然会被对方前锋挤倒,轻易丢了球权。

  ④别让对手轻易下底,严防对手大小禁区线间的倒三角传中。(见下图)

  拿球:

  反击时如何拿球?有人会认为在前场多放几个攻击球员就好了。乍看之下似乎很有道理,但在那些攻击球员展开进攻之前他们首先要拿到球!这是一个很严肃的问题,一个皇马主席弗洛伦蒂诺永远都不会明白的问题。

  所以说进攻时要保持球员展开的层次,Q+S回敲,然后做球者向前空跑,完成二过一,撕开防线。如果你用老版本424的阵型,那前场展开就没有层次感了,4个前锋齐向前插,那找谁回敲过渡呀,活脱一个贝尼特斯时期皇马阵型翻版。还好贝尼特斯下课了,FIFA Online 3也适时推出了新引擎,424阵型总算没了用武之地。

  新引擎下,我建议你拿球时,第一时间尽量转往边路,然后沿边路向前推进。新引擎的边路进攻威胁性是远强于老版本的。(见下图)

  进攻:我给新引擎下的进攻写出三个关键词:空间、速度、直接。

  ①空间:新引擎下则需要寻找进球的空间。所以在被动防守中需不断给对手施压,寻求主动控球权,还有就是主动寻求攻防节奏的快速转换,拉出空间,这要比围着一辆大巴寻找机会要更容易进球。

  ②速度:进攻中的一脚触球,和突然提速。克洛普时期的多特蒙德之所以让人如此着迷是因为球队往前推进的速度,尽管他们冒着极大丢球的风险。

  ③直接:不要太多的花式盘带,不需要太多的中场组织。让游戏简单下来,希望看到两翼齐飞、看到下底传中(当然是高质量的传中以及中路有出色的高反应前锋球员)。或是边路拉开后,转到中路的一脚暴力远射破门。(图)

  四、结语

  在新引擎下,攻击手段的多样性非常重要。无止境的使用相同的把戏,比如永远都是左边或右边的下底传中,或是重复多次的过顶长传,这些单调的打法是没有价值的、是枯燥的,也很容易被人防死的。

  新引擎下,所谓的被动或主动打法是相对的。所以有时候必须要冒险,同时要建立稳固的防守体系来减少失球的风险。短传能组织进攻,长传亦然,强调控球也能进攻,同样无球进攻也有它的重要价值。

  谢谢大家读完全文,再见!


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