FIFA Online3 关于强化提高球员能力的感悟

时间:2016-12-24 00:00 作者:泰晟的亲戚 手机订阅 神评论

新闻导语

  从妖人+7套,改为意大利+7,金卡套,大多数+7都是自己手和。长期测试强化球员,发现一点感悟,所以来讨论一下

  1,强化是不是只是能力值的单纯叠加?

  2,强化上的能力值和加经验的能力是不是一个效果?

  3,强化会不会有没有质变?

  4,强化会改变ai吗?

  5,强化如果有质变,质变的区间在哪里?

  关于这个问题,我想我是有发言权的,因为我强化的上100张,+7卡,他们大多数单能力都不高,而且有的可以说偏低,这些球员很多人不愿意给他们机会上场,而我愿意

  我的观点

1,强化绝对不是能力值的简单叠加

  2,强化会有质变,甚至改变ai值

  3,发生巨大质变的区间,+3,+5,+7,+8

  4,强化的能力值在球员的内核,而经验值只是球员的表面,他们有本质区别

  经过我大量测试,长期测试。

  1,高强化球员,比如你+7,能力就+了9点,和你单卡喂个10级经验卡能力差不多。但上场后,身体对抗能力,技术发挥稳定性,门前杀伤能力有天壤之别。+7生猛入虎,单卡绵软如弱鸡。

  2,经过我长期测试,很多垃圾球员,+5,你喂20级,发现非常难用,但是一旦强化至+7,只需要适当经验10级,立马变超级替补,门前嗅觉灵敏,进球效率大增,有的甚至不可思议,成了替补杀手。

  证据图表,06u佩里西耶,单卡能力60,+5可以说能力惨不忍睹,喂了10级,我上场简直不堪入目。给了机会很多,1球不进。突然我喜得金卡,从此,立马变替补杀手,梅开二度,多次,实际表现和数据不符合,要知道,+8能力也就只有72,06u吉拉迪诺+5,都做不到他的进球率和对球队的贡献。发个比赛佐证图。

  证据对比2,法国银卡好球员。+5能力82+,意大利垃圾+7球员,+7能力76左右,实际比赛测试出结果,+5那些对抗能力太差,明显能力数据高于+7球员,但球场表现差人家一大街

  其实,大家仔细想想就知道,如果强化只是皮肤,玩家感觉不到实惠,挑剔的玩家为何花这大的经历去强化,心理安慰不长久的,得不到实惠,比赛表现进球这些惊喜不够,不会有人去强化,都买经验卡就是了。

  今天先战时发表到这里,有点晚了。明天接着给大家找证据,当然证据都只能限于感觉,你要铁证如山,除非设置者,出来官方发言。最后再来作证图,今晚我的s莫里强到+7,+7能力也才78,加了14级,上场立马感觉不一样,发挥好于+5,总评高他很多的古尔库夫银卡。助攻一球,身体对抗,简直不是+5古尔库夫能比的,以及在对方的防守下表现出来的稳定性。

  我把数据和属性分为内核和表面两种。

  1,内核数据,比如强化,系统更新数据,属性,隐藏,都属于内核,就好比一个人的内体。这个是稳定的,所以高强后质变就是内核的改变。这个数据还可以触发一些隐藏和属性,比如更新前,卢卡库没有金色属性,更新后内核数据涨了,加入金色属性。那么强化,就有可能涨内核数据,触发隐藏出现,只不过卡片上没有而已。

  2,表面数据,经验其实就是表面数据,无法触发隐藏,无法触发属性改变,他就好比一个人不是靠锻炼身体长胖的,而是吃了很多脂肪的虚胖。典型例子就是签约+0传奇,高低配一致的情况下,你+0喂20级,你以为相当于+1的传奇15级吗,不信你试试,看他们作用怎样。可能+0,20级和+1的传奇15级有天壤之别。

  最后测试,要看他在排位赛上的作用,扭转败局的能力,前锋看进球和助攻,后卫看稳不稳,而不是一味数据党,大量事实证明,高强后数据即使比一些卡片低强低,但排位赛上作用可大很多。

  最后,再次申明,本人绝对不会出售任何+7和金卡,不要银幕论楼主,我现在意大利套,非意大利的早就卖完了,只有一个非卖品法国金卡,ep才1e多,加钱好卖的不得了,但我不卖。意大利+7和金卡,尤其是莫里等非主流球员无论能力多低,都是我的宝贝,绝对不会出售。理性讨论,这个强化本质,而不是想卖卡,可以这么说,除了我会给这些+7能力低的非主流卡机会,对他们爱不释手,谁还会呢??

  强化质变的临界点,我的经验感觉到,+0,+1,+3,+5,+7,+8,这些临界点里面卡片本身就发生变化,+5变银卡,+8变金卡,+0和+1连铜卡都不是。而且质变尤其发生在+7和+8的两个临界点上,因为内核数据变化多,触发隐藏和属性改变。

  但这些临界点,也并不是固定的,因为球员内核能力值。注意是内核能力值,前差万别,比如有些球员你强到+5,内核射门数据差1点才能触发ai值的终结者隐藏,那么+5他把握机会能力就不行,再强到+6,刚好够,触发条件,那么他进球效率,马上变成另外一个人。

  所以这些触发临界点,只是一个大概的位置,按照我的经验,能力低的球员,尤其在+7时触发很多特性和隐藏,发生质变。但有些球员+7也还是不行,说明还不够触发数据的临界值。

  2,如何选择强化球员,第一,本贴主题绝对不是鼓励人们去乱高强,如果你认为我的观点是强化就厉害的不得了,你就大错特错。

  第二,选择高强球员的方法,分为两种类型。

  第一类,大卡球员,球星类,由于大卡球员,比如06w托尼,巅峰卡,属性太高,内核数据和ai甩其他赛季几条街,那么其他冷门赛季,即使你强话到金卡,提升很多ai,你的ai也赶不上巅峰银卡,甚至连巅峰+3都不如。这种卡,就不要选择其他赛季去高强了,果断用巅峰卡。

  这也就是你垃圾球员再怎么强化也不可能赶上传奇的原因,你10哲科整个+8,也不可能和特雷泽盖+1比头球和射门,因为ai差距实在太大,就算数据上去,卡的内核也差很多,传奇卡ai都相当卡。拟数据比他好,你和他拼2分之一,也是传奇胜。

  第二类,非大卡球星类。这个又要细分为小两类。

  一种,能力不错的球员但巅峰和其他赛季差距不太大,比如德罗西,他的巅峰很强,但他的很多赛季都比较厉害,那么他能力偏上的赛季强化到+7,+8,提升卡的内核,你巅峰+5就可能比不上其他赛季+7了,这个有些卡大家绝对感觉得到。

  第二种,也就是非主流球员,巅峰和垃圾赛季,差距很小的,也就一两点,也许卡片的ai都低,那么很简单,果断高强提升ai,触发隐藏,这个时候加经验是没用的,垃圾卡,你感觉难用,你给30级经验卡也许都是那个鸟样,但强化到+7和+8,也许他可以打替补了,不是心理作用,我想大家不可能给一张不进球的金卡,太多时间,他真的不行你早就挂市场了。其实确实有些垃圾卡,你强化+7或者金卡,他还真就在你那混出来了,因为他表现变好,进球有了,你舍不得了。

  总结,1,大卡巅峰有特制的ai,其他赛季估计强化提升赶不上,用巅峰+3都可以。2,各个赛季能力都不弱,差距不特别明显的球员,果断选择强化等级差距大的,比如你扫到一个09德罗西+7,那就果断用他,不要用巅峰+5。我测试过,至少我发现09德罗西+7,比巅峰+3高出一个档次。实在太生猛,球队没他立马变样子,那身体对抗,漫场飞奔,攻守都强大,卡片如下,仅以他举个例子,这种卡+7不会比巅峰低强差,他有的能力,巅峰没有。

  3,垃圾非主流球员,各个赛季能力都差距不大,卡片ai都低,高强会有质变。如果要想有惊喜,+5是不可能能的,至少+7。

  有关球员信息里面的,称号和特性。称号是图片样式,特性是文字。韩服走过官方解释,称号的作用是帮助大家选择球员用,特性是代表球员的特殊能力。那么他们的作用是什么呢?有他们等于数据加了一些吗?

  在我看来,根据我这些年玩游戏的经验,他们的作用都是有的,而且比较明显,他们其实不是数据,是一种激发球员做出一些特殊动作后达到特殊效果的作用。

  而且据我经验感觉,特性普通韩服解释,球员的特殊能力,所以看似不起眼的文字解释,其实比图片更加有作用,也就是实际球员表现,特性>属性>无

  比如这个卡,诺切里诺,其实数据很一般,+7总评也就不到80,但是他的特性和属性让这个卡得到了最大限度的发挥,这卡我用了很久,确实不一样,全场跑,到处看到他的影子,就像吃了药一样,经常自己断球拦截,非常好用,你数据比他高很多的,不一定有这个能力。其实射门力量数据并不大,但这个重炮手特性,导致他排位赛经常爆射后,门将扑球后,球还是滚进球门里面。我也和过其他赛季+7,但由于没有特性,其实数据和他这个赛季差不多,但实际表现天壤之别。

  所以球员的能力等于,数据+特性+属性+其他条件的综合体,我们可以看出数据只是这个里面很小的一项,只看总评,数据选择球员,在喔看来就是一种肤浅的理解。比如你传球数据就算比对方高5点,但人家有斜传好手特性,你没有,那么你传球得效果绝对低于别人,不少。

  典型例子,就是我的09马蒂呃,其实传球数据不见得多高,但有斜传高手特性,经常助攻头球,头球进球除了和进的人有关,也和传的人关系密切。

  这也就是为何有些前锋居然有铲断高手称号,但铲断数据却又比较低,不过你用他去抢球,效果不一样。

  然而强化内核数据就有可能触发这些特性和隐藏的出现,就像我们实况足球里面的妖人一样,你踢着踢踢着,系统恭喜你该球员获得了飞翼特性。不过实况和fifaonline不同,fifa的触发条件是系统更新数据和强化。

  第一,模型很重要,这个参数由于不能够靠强化或者其他因素来改变,所以一旦你没选择好,就没有了改变的余地。

  第二,对比和巅峰的细微数据,很重要。总评低的卡片,或者说总评低于巅峰很多的卡片,这里仅限非主流球员。一定要对比卡的初始数据。

  第三,看总评低的卡有无突出的一两项关键能力,如果有那么,高强+7可以触发相关隐藏和技能。


  直接那卡片举例。这是我测试很久的卡,都是排位赛,他就是表现很好,但单卡垃圾。

  就如上面这个球员,

  模型:他的特点就具备,模型不错,前锋184,不太高,太高不灵活,垃圾卡绝对死难用。又不矮,因为矮了,st扯淡,争不到头球。体型健琐,说明自带身体素质,75kg,不重,不轻。

  数据:他有两个关键数据区域,射术和射门力量,两个数据突出,+7后,他均可能触发重炮手和终结者属性。所以他实际表现射门力量大,推射出的球又平又快,干脆入网。他作为超级替补进球效率是06u吉拉蒂诺的2倍。经常转身抽射打进不错的进球。

  其他区域的数据。虽然不高,但又没有看出明显的短板,所以这样的垃圾卡,高强可以触发特技,其他数据又不算太差。估计排位赛就是猛的一逼。

  又如这个非主流巅峰与比较差的赛季比较,10w总评69,巅峰73,但你看看10w+7和巅峰+5的数据对比,10w+7前面的速度,灵活,强壮,高不少。后面的数据当然也低了不少。可以说各有所长,显然按重要性而言,前腰速度,灵活,对抗更加重要。而且模型184,很不错。这种卡果断选择总评69那个+7而不选择巅峰+5。事实窝测试,10w+7实在太好用,能扛,能射,能组织。

  垃圾卡高强好用的选择技巧

  1,模型符合版本需要,但不能太极端的卡片

  2,数据有关键数据突出且符合该位置需要的卡片,高强一旦触发相关属性,那么比赛就会恐怖高效。

  3,总评虽然差,但很多关键数据不输巅峰的,且这些数据影响实际比赛手感和玩家的操作的卡片。

  这些经验希望对玩家有所帮助!感谢大家支持。

  解释下玩家都在问的啥是触发理论,其实很简单。

  一个球员在高强化到一定强化范围内,由于内核数据增加达到系统要求的该技能或者称号的数据,从而触发出单卡和低强没有的称号和比赛技能。

  不过球员到底强化到多少才触发相关技能,这个没人知道,有的球员需要+7或者金卡才能触发,因为能力值离触发点能力值差的比较多,而有的球员+5即可触发,甚至有的球员无论怎么强化都不会触发。球员千差万别,我所谓的垃圾卡+7,是一个根据感觉,推测可能触发的大概率强化点,因为很多总评很低的卡片,我把他强化到那个点,他变的很厉害。当然也有没起多大作用的少数卡片。

  想想都知道,球员的能力值达到一定的位置就附上特性和称号,不可能人为乱添加,系统内部绝对设置了相关的字符公式,什么样的卡,达到多少范围内,添加这个技能和属性。只不过这个公式很复杂,它争对不同卡片类型来添加。,这就是为何有的卡数据高无技能,数据低的却有。人为技术员估计只是微调。

  所以改变球员内核数据玩家可以控制的唯一方法就是强化,达到系统设置公式的触发条件,即可触发技能和特性,所以突然球员就不一样了。

  最后,再次说下,心理作用理论,我觉得站不住脚,皇帝的新装是痛苦的,他皮肤再好看,问题是排位赛你用他不行,输了球,表现达不到你的要求,为何很多玩家坚持强化。我敢说大多数玩家还是在强化后,排位赛惊喜的动力,维持强化的,至少我算一个,而不是皮肤。

  现在本人一共有近5套上7的方法,分别是

  1-循环垫子追连爆和+7法

  2-开机时机和+7法

  3-连爆后概率追成和+7法

  4-间歇性垫成法和+7

  5-其他根据时机应变和+7法

  关于+7,我确实也和的数量比较多,所以有些经验可以和大家分享,这些都是方法,绝对不是所谓的套路,大家一定注意和卡没有套路,但可以根据当时的情况进行用方法应变。

  1,循环连炸法

  很简单就是点1+3爆3手就点5+2几首,然后上6+3,每上一个+7或者+6后都必须重新垫,垫几首看感觉,最好开机后不要垫太多,因为开机时刚和卡爆率不是特别高,你垫多了,垫出连爆,这就够你爆的了。

  2,开机时机和+7法,这个方法有偶然性,但有时候确实有效。更简单,就是开机后,第一手,你和1+1它马上爆了,那么呵呵,点6+3吧,有可能就有了。

  3连爆后概率追成法

  此法其实最为被玩家所推荐,也很简单,就是你不要点主卡,垫出连爆,比如,7-9爆,突然1+3上4了,这个时候,你千万不要去追主卡,你试着追一个垫子5+2,如果他爆了。好了,继续垫出连爆5-6手,那么如果1+3又突然上4,那么追一首不太重要的主卡,6+3也许就有了一个+7,但如果爆了,继续垫出连爆5-6手,如若突然上又4了,追你比较重要的主卡6+3或者6+4。

  此法为追连成法,而且有保证了概率,为何第一手不要追主卡呢,因为一般运气不会那么好,一追就有。所以第一次你追连成爆了,第二次也许追就有的可能性较第一次大,如果还是爆了,第三次追就比第二次成功率更大,因为按照概率,不可能能你每次追都爆吧


  4,间歇性垫成法,

  说实话,此法虽,尤其是没有垫子的时候。然看起来奇葩,但我还真用它成不少

  这个更简单,1+1垫子上2,点垫子5+2,爆!然后,1+1主卡上2,点住卡6+2,如果有了,就从开头,循环。如果爆了,继续主卡1+1上2,点主卡6+2。

  用这个方法,成功案例,罗马王子,托蒂,一首就上。卡拉桥洛,佩里西耶,都出自此法。

  5,其他应变方法,关于追连爆,我不太提倡,因为你一旦垫出大连爆,你有多少主卡,他爆多少。当你发现垫卡爆的厉害,主卡也爆了不少还剩2-3个+6主卡时,不要点主卡,合并用方法3,追成法,当垫子上4,追主卡6+3,一个,一个去追,不要傻傻的点,都得爆的,追的话,你3个主卡至少有一个。

  另外,有时候可以试试0+0大法,垫出连爆后,用0+0大法逐个上主卡

  总之和卡绝对没有公式和套路,只有自己凭借经验去应变,当然最重要的是运气。


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