FIFA Online3 15赛季来袭!中场各位置完整攻略

时间:2015-12-01 00:00 作者:战の横扫千军 手机订阅 神评论

新闻导语

中场速度低不代表就被抻着满球场跑,大多数情况一脚出球的要求远比跑不死来的实在。

  在全民速度降低的情况下,给大家普及下cm的作用和数据具体体现,很多人认为cm速度要求的跟前锋似的,这本身就是个错误,fifa,欧冠 世界杯,联赛任何情况下都不可能出现足球小将,大空翼那种一个cf,cm拥有猎豹一样的速度,热血足球那种门将都可以狂按前前加速到禁区放大招。

  中场的几个位置 cam(ram lam) cm(lcm rcm)cdm(rdm ldm)lm和rm,这几个位置都有着不同的分工。

  首先讲解的是cm,这个位置在fifaol3现在的引擎中属于一般作用,因为这个版本的球场面积很小,很多玩过fifa15的玩家第一次玩这个游戏,尤其是切球员视角的,会感觉从中场跑到禁区,还没准备好射门就已经到门将控制范围了。因为全场对抗性大于局部对抗性,一般拿球后,一脚直塞或过顶直塞就忽略了几个位置,说白了就是长传或禁区前组织对攻,所以cm很少有人阵型设双cm,那么cm的作用是什么,有两点是设置cm要意识到的,一个是他从哪接球,一个是他要穿给谁。

  首先上个图,以我的拜仁为例,我设置了rw lw st rm cam cdm和rlwb 一个单cb,为了演示传球。

  这里我的小猪是cm,可以从箭头看出,小猪在这个位置,他拿到球,传球的方向有这么几种:

  1.长传给里贝里,助攻边路下底

  2.直塞给穆勒(过顶或地滚)

  3.短传给cam克罗斯,克罗斯禁区外组织或远射,或克罗斯自己在进行cam处理

  4.短传给cdm马丁内斯,回传控球。

  5.短传回传给lwb阿拉巴,控球

  6.短传回传给cb博阿滕,控球

  7,短传(长传,看rm格策位置和跑位),让格策盘带边路突破

  可以看出一点,小猪在自己的控制区域内,一般是不会自己带球跑很远距离,盘带控球保证球在脚下的情况下,很少有加速行为。

  这就涉及到一个问题,cm速度那么低,比如龙哥,速度15卡降到了31,这卡是不是真的废了。答案是取决于你的布阵,cm在这个控制区域内,虽然没有加速动作,如果没有cdm,当被突破,cb没有回位。cm是会优先补位cb的。

  比如上面这个图,如果cb,cdm都失位,或者头球后回防不及时,cm会优先补位,如果对方st或者cam拿球的时候,cm优先以加速的形式耗体力去奔向这个区域。

  所以,在你的后防,含cdm的回访及时可靠的基础上,cm这个位置基本是无视速度的,他的进攻倾向取决于自带(15新版本),回防不需要特别过分的速度,以新版本的平均来看,60-65单卡已经是及格cm的速度,cm的拦截成功率小于传球成功率,一个好的cm,在盘带控球脚下的同时,第一时间吧球穿到以上几个位置的脚下,然后跟上接球,禁区外组织,才是重要的。

  上图,小猪选择了传给里贝里,里贝里下底后,1-2个球员包夹,他的选择是传球给小猪,或给阿拉巴,或者传中给已经禁区外待命的cam克罗斯。

  此时cm的移动范围并没有多少距离,如果边锋盘带的时间足够,cm足够跟上了。

  综上所述,一个好的cm,平衡(15版本影响射门和传球成功率),视野(你可以理解为球商,高视野的基本传球成功率超高),控球(15版本一定要看的,梅西被断后有时球依然在脚下),盘带,短传 长传这几项都是优先要考虑的。

  第二考虑的是压上情况下的数值,远射,头球,这两点。具体下文跟cdm和cam并列说。

  第三考虑加速,加速是补防的根本重点。

  然后我要说体力,为什么一般我们要换人的时候,体力耗损最大的不是前锋(经理人尤其明显),而是拿球控球时间最长,倒角支点最多的cm cam,一般好的球星,体力都还不错,速度不高,不怎么加速的情况下,体力还是耗的那么明显,这就是他的控球消耗所在,体力是一定一定一定tmd要看的。


相关阅读:阵型攻略