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FIFA Online3开放后球星养成系统的小看法
新闻导语
球星养成系统的小看法
好吧!作为一个已经暂离足球游戏很久的FIFA OL2粉丝,哥的确是让“腾讯游戏与EA SPORTS达成战略合作代理FIFAOL3”吸引回来。
话说腾讯也太TM给力了,FIFA OL2关服的时候,我还真没幻想过1年多后却迎来fifa online3的强势回归,这是国内唯一真实足球网游,没有之一,这让我心里感觉满满的全是泪啊!fifa online3的画面逼真效果真心不是FIFA OL2能比的,特别是特效,看视频感觉那个爽啊!准备玩这个游戏,现在这破电脑也准备换了!
作为动手能力超强的孩童,这几天为了收集fifa online3的各种资料,哥可翻遍了不少论坛,虽然找到很多比较有用的信息,但是目前国内fifa online3刚宣布代理,资料方面其实还真是不完整,基本都是国内玩家到外服发表的经验之谈,比较零散!而且有些资料还是外服的大神猜的,我靠!猜的!能不坑爹不?

收集了那么多fifa online3资料,我发现球员的养成资料是最缺的啊!我就简单说说:玩家建立球队的时候,可以在原对中带走3名队员,属性是原来的70%左右,自己慢慢培养,其他的队员随机。队员初始球员为1级,最高20级。玩过FIFA OL2的都知道,新球员只有每次升级后,会有个属性加点。而fifa online3是升级后自动加点,而且按照玩家踢的位置不断提升该位置的属性,这样比较人性化,手动加点有时候就是土豪极端流,影响游戏平衡啊!
另外球员培养方面可以通过买卖球员、合成卡等方式提升,这个玩过FIFA OL2的都知道,我就不解释了!
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