FIFA Online3 新版本球员选择标准 重获新生

时间:2016-10-23 00:00 作者:陈嘉华 手机订阅 神评论

新闻导语

过去的打法和阵型用的球员和现在打法和阵型用的球员都已经大大不同。今天这篇文章就由小编带领大家一起去聊聊“哪些球员获得重生了。”


  中场中方面,旧版本由于传球成功率很低,球员灵活很低,控球容易导致丢球,所以很家都选择放弃中路转为边路走廊的打法。但新版本把一脚传球成功率提高了,所以中路进攻打法又丰富了。旧版本中伊涅斯塔、、皮尔洛等球员由于身体上比较吃亏,都无法进入玩家的法眼中。但是新版本这些球员又能复活了。小编认为新版本中场球员应该具备以下几点因素。“体能好”“长短传数值高”“视野好”“平衡控球数值高”

  体能好这个不用多解释,一个有良好体能的中场球员可以为你省下一个换人名额,而且中场中本来就是消耗体能最大的。而且新版本由于游戏速度加快了,但是时间还是原来的时间,这就要求球员跑动起码多了三分之一,这样长距离的跑动一定要高体能才能支撑。长短传数值高这个主要体现在反击的时候,利用长传直接找到前场的球员。这个建议玩家多用长传,因为长传可以缩传球次数。对于反击很有用。而短传数值高则体现在中路渗透时候,可以保持高频率传球不会出现失误的情况。视野好这项数据很关键,因为现在QW直塞球有着明显提高,所以视野好的球员传过顶直塞的时候,范围准确性很大。视野低的球员传球就会出现很家明明已经看到球员跑位了,但是却把球传给了对方门将的情况。平衡数值高则反映了球员在中场被对手**抢的时候能否站稳自己的脚步,中场是一个兵家必争之地,如果在中场丢球很容易被对手直接反击到心脏地带。所以平衡不好的中场绝对是中场炸弹。小编强烈推荐必须要平衡高的才能配合控球把球保持在自己脚下。小编在这里推荐几个比较适合新版本的中场,06U赛季的杰拉德和06U赛季的阿隆索绝对是首选。

  后卫方面,由于旧版本把后卫AI做得非常高,防守方面不用玩家过多操作就能把独守的球给断掉,接对手QW直塞也非常自然。但是新版本增加了后卫的失误,比如接过顶直塞停球过大,或者停球瞬间容易被对手前锋挤开等。所以小编这里除了后卫几个重要的数据忽略不说之外要点名两个比较重要的辅助数据,分别是“战术意识”和“人盯人”

  战术意识反应了这么后卫的对于高球的判定是否准确,在防守对手QW直塞球起到关键作用。准确的判断落点会减少冒顶或者不到位的防守。而且在防守角球的时候也非常有用。而人盯人则反应在盯人后卫身上,特别是防守新版本的游走型前锋,盯死一名前锋相当废了对手一只手。至于其他抢断铲断等数据就要根据自己防守布阵来决定数据的重要和次要。小编在这里推荐两名比较好用的后卫,他们分别是传奇马特拉齐和传奇内斯塔。

  门将方面由于新版本增强了ZD射门和远射的进球率,所以原本被遗弃的一个数据“GK防守站位”又重新进入选门将的重要数据之一。由于新版本门将扑救能力被削弱,稳稳接住球的情况极少发生。而是更多的出现门将扑球后要进行二次扑救防止对手补射,所以“反应”这个数据变得极为重要,因为这个数据是身体的反应而不是“GK反应”中的扑救反应。加上由于游戏速度的提升,门将配备一个大力手抛球的隐藏也非常重要,反击型选手必备的一项技能。


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