FIFA Online3 屌丝分享 球员、战术和球队打造

时间:2016-10-23 00:00 作者:2016081723wC3Pp 手机订阅 神评论

新闻导语

玩FIFA一年了,目前1v1段位世界A,在本人有限的认知度上分享下自己选定的球员、战术和球队打造思路,不喜勿喷。

  玩FIFA一年了,目前1v1段位世界A,在本人有限的认知度上分享下自己选定的球员、战术和球队打造思路,不喜勿喷。

  目前全部球员如下:

  前锋:06W tuo尼、11 C罗、09伊布、06W M.罗德里格斯

  中场:06W皮尔洛、06W tuo蒂、06W兰帕德、06W马斯切拉诺、08E阿尔滕tuo普

  后卫:06W默特萨克、10U佩佩、14W阿拉巴

  门将:06W布冯

  首发11人:ST tuo尼/AMC tuo蒂/LM M.罗德里格斯 LCM兰帕德 RCM皮尔洛 RM阿尔滕tuo普/LWB阿拉巴 LCB佩佩 RCB默特萨克 RB马斯切拉诺/GK布冯 (4-4-1-1)

  中轴线:06W tuo尼、06W tuo蒂、06W皮尔洛、06W 默特萨克、06W 布冯

  球员详细介绍:1、【06W tuo尼】综合能力强,有策应能力也能完成最后一击,偶尔反击卡住身位还能成功单刀一两个,完全满足单前锋的要求,我最享受的就是tuo尼霸气头球和标志性拧螺丝;2、【06W tuo蒂】纯粹看数据和模型入的手,买来边锋前锋中场都试了试,发现tuo蒂最大的亮点是弧顶右侧范围的一脚远射,另外他优秀的出、控球能力也能成为球队中前场核心,所以tuo蒂必须出现在前腰位置才能在阵地战中经常出现在弧顶远射区附近,然后短距离实现摆脱零调整直接轰出一脚不讲理的远射(当然这是手残党的tuo蒂使用说明书);3、【06W皮尔洛】前场核心是06W tuo蒂,中后场核心就是皮尔洛,他是创造空间的大师,球在皮尔洛脚下,我先看锋线球员跑位然后看边路球员跑位最后看附近接应球员站位,顶级的长传弧线视野三个属性,让我觉得欣赏皮尔洛的长距离QW成了种享受,不过皮尔洛是把双刃剑,我20%的失球是皮尔洛被抢断造成的,使用皮尔洛时一定要简洁清晰,不要妄想摆脱后出球,所以我配5中场4后卫也为了皮尔洛出球球路更丰富,另外皮尔洛25米左右的任意球是亮点,但阵地战中我一直没找到皮尔洛的远射说明书,感觉大禁区边缘ZD才是正解。4、【06W默特萨克】前场角球的终结者,顶级的模型,优秀的回追能力和抢断能力这些就是模特的优质标签,当然模特也有缺点,多数时候边后卫或者中场被断球失位模特都会很积极的顶上去,造成中路空虚被QW身后,而且处理半高球、反弹球笨拙容易被反断。4411阵型没后腰,而且传控过程中中后场球员容易整体靠前,主要失球就源自于边后或两个CM被断球遭遇反击,这时两个中卫都要具备回追能力,所以模特成了我不二选择。5、【06W布冯】看完欧洲杯德意大战,点球大战布冯判断对全部方向,但最后没能扑出赫克tuo的点球,老将离场时还在自责,感动之余立马入手了布冯。布冯没的大力手抛球,但对本身不善打反击的我几乎没影响,120分钟比赛经常是现象级的存在。

  介绍了中轴线,然后解析战术。鉴于本玩家自带手残属性和慢节奏天赋,再根据中轴线球员特点,最终选定4411为常规阵型。这个阵型不是完美的,但却是目前最适合我这些球员的。我的主攻是中路和右路,中路进攻手段是tuo蒂(AMC)弧顶拿球远射和tuo尼(ST)背身单打中卫;右路是皮尔洛(RCM)、马斯切拉诺(RB)、阿尔滕tuo普(RM)三角传跑制造阿尔滕tuo普传中机会找tuo尼(ST),不得不赞阿尔滕tuo普,完美的RM;左路LM目前只能定义为反击点、内切点一般上M罗(比C罗防守积极,进攻跑位好,灵活),因为突破不是我强项,这个点发挥不好,一般就绕来绕去等阿拉巴(LWB)上来传中或者跑空挡禁区里捡漏......;兰帕德(LCM)是大禁区外捡漏远射的蓝领,B2B效果不是太理想。苦于没钱,目前球队没新援补强。替补09伊布和11 C罗,其他都是+0球员。

  分享球队打造思路:加成方面考虑BP套混搭06W套球员保证队套加成有2点,球员保证银卡未来有希望获得3点加成。球员方面首要任务存够钱买个08E博辛瓦首发RWB,中场CM位置购入06U埃辛搭档皮尔洛,能弥补一点皮尔洛的防守短板且06U埃辛出、控球能力稳定,LM位置补充14W J罗来增强左路的中长传能力,14W阿拉巴可能不在BP套内只有冒险高强(如果考虑14W罗霍+10U拉莫斯踢边后卫遭遇反击有点难办,再加上中路是兰帕德和皮尔洛,反击中回防到位的人数其实很难保证),这么下来4411这个阵型基本就到位了。目前用4411阵型感觉球队整体防守站位非常稳定,但目前球员中最薄弱环节是兰帕德和皮尔洛组成的双中场,防守面积小、对抗性和拦截性都差点,对对方横向带球破坏力不够,失球基本都是中路被突破导致中卫前压,防守站位打乱。4411成型后就可以憧憬一下06W克洛泽、10W布斯克茨、06U皮尔洛,主要想阵型上多个4312的变化【ST 06W克洛泽+06Wtuo尼 / AMC 06Wtuo蒂 CM06U埃辛+06W皮尔洛(06U皮尔洛)+10W布斯克茨 / WB 14W阿拉巴+08E博辛瓦 / CB 06W模特+10U佩佩 GK 06W布冯】。构想阵型的特点是利用四个中场的传控和做球,边后卫前插、传中,两个前锋的头球和射术都是顶级,专注于最后一击,这样进攻中投入了8个人,更强调丢球后中前场bi抢,感觉4312用高位bi抢可以比4411更具进攻性,但对边后的速度体能要求更高(当然4312防反也可以,就看自己搭配哪类球员),阵型中3个CM比4411中2个CM在后场中路的保护方面做的更好,这样更有利于皮尔洛存在于体系当中,要玩皮尔洛拖后真的防守端付出的代价太大了。

  球队解析完了,我有2个疑问:1、tuo尼有个固定站位属性,这个属性是指tuo尼出了大禁区初始能力值就下降,还是指进了大禁区初始能力值会提高?2、传球大师这个属性到底是增加球员的长、短传数值还是球员的视野数值还是自动优化传球路线?望大神指点。

  最后感慨下,玩这游戏感觉真孤独,好友系统基本没用,都心急火燎的打着比赛,零交流零分享;体验感不丰富,想感受下不同球员的特点后找到一个适合自己的,其间要付出的代价太大了40%的手续费是打造球队最大的阻碍,省EP的捷径就是走别人的老套路,抑制了玩家创新的勇气。游戏的乐趣点是在抛开卡顿、爆卡、喷子之后,在自己对足球有限的认知度上,玩家去细品自己的球员、自己的战术、对手的战术,最终用战术风格来呈现自己对足球的理解和自己的信仰,用精彩的比赛来犒劳自己对足球的热爱。

  重要的事还要说三遍:不喜勿喷!不喜勿喷!不喜勿喷!


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