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FIFA Online3 细数目前游戏里最大的几宗罪
新闻导语
如果优化好了,基本就是老引擎的效果,哈哈。真TM尴尬!
1. 小号保护的无节操后台控制。此情况非但没有对小号形成环保型保护,反而对土豪玩家和大号玩家的耐心和游戏体验给予了无情的打击。竞技游戏从根上的不公平,导致土豪玩家放弃原因之一,高等级玩家的吐槽焦点,即使低级玩家我相信了解了内幕之后也没有游戏的乐趣。
A.土豪玩家高强化面对低级号反而成了拖累,此时的球员能力数据根本失去了意义,反而后台的控制占据了主导地位。
B。解决办法就是优化匹配系统。友谊赛类根据能出场大名单球员的三围数值+胜率分区间分配。排位赛类就不应该引进小号保护机制,排位赛设置比赛球员等级限制,球员等级小于13级的大名单不满者不可以踢排位。然后按排位段高低进行匹配。
C.友谊赛多奖励小号的球员10J经验卡。
2.传球的准确度急需优化,特别是短传。目前的版本已经失去了游戏的乐趣,根本的原因是足球最基本传控已经没有了,传球反而是一种苦笑不得的尴尬。说实话连中超的传控水准都没有。
3.球员的动作急需优化。从传球,盘带,接球,转身,无求跑位,甚至射门的动作大到苦笑的地步。网络差的更别提愉快的游戏了。
4.球员跑位换位需要优化。以前的裁判跑位不长眼,现在的前锋前插不看路。各种奇葩碰撞,各种奇葩非合理的跑位(俩前锋一起前插能跑到一块互相撞倒。尬尴)
5.切换球员需优化。
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以上几点如果优化好了,基本就是老引擎的效果,哈哈。真TM尴尬!





