FIFA Online3 下底传中头球 临空进球和无脑qw
新闻导语
说说两个套路“下底传中+头球/临空进球”和“无脑qw”。
我先站定立场,我支持新引擎。因为新引擎进攻手段更加多样化,长传能传出机会,短传渗透也依旧有机会。
有人说无脑qw就能创造机会,这是战术倒退。我说其实不然,现实赛场上,很多球队还在打,五大联赛也有球队这么打,巴萨算豪门了吧,大禁区外ST做球,cam接球一个qw,st直接在禁区内接球面对门将射门,这个新引擎里面很容易做出的配合不就是巴萨一个常规的前场战术么。
我有个巴萨单卡套的号,价值就几千万ep,苏亚大禁区前拿球往回坐给小白,小白拿球直接qw给往里插的苏亚,这个配合让我排位进了不少球,虽然成功率没那么高,但也没那么低,多练习,慢慢能找到按键时机,绝对不是无脑就打得出的配合。
说完大禁区外的qw打身后,说下中边路qw/qa,这个可能是大家喷qw的最大原因之一,新引擎中边路qw打身后是下文即将提到的的下底传中的惯用套路。而中后场qw找前面前锋也是反击也是一大利器。说说我的感受,我个人感觉,新旧引擎在边路qw的精准度各有千秋,先说中后场qw/qa找前锋反击,这个是新引擎的一大利器,很多朋友后卫拿球就直接qw/qa找人,用现在话说就是这个球队在打长传冲吊啊,恩,有人说长传冲吊太无脑太落后,新引擎这是倒退!确实,现实中,长传冲吊的豪门不多,但是不多不代表没有,五大联赛就不说了,单说2014年的巴西队,后卫拿球直接大脚往前开找内马尔找浩克的画面大家不会不记得吧,我只是想说,不是巴萨渗透流,渗透流就王道,长传冲吊也是一种战术,别和我说长传冲吊的巴西1比7,但人家好歹进了半决赛,而14年华丽丽的西班牙呢。所以说还是多打多练,说实话我觉得新引擎长传冲吊精准度挺低的,力度没那么好控制。
再说说边路qw,这么说吧,边路qw新旧引擎使用率我感觉都差不多吧,旧引擎边路qw能45度斜传进禁区,也能内切zd等等;新引擎边路qw也能造就45度斜传,当然还能冲向底线来个底线传中,这个没什么好说的,做好防守预判,新旧引擎都一样啊。
下面说说底线传中+头球进球这个新引擎中进球率比较高的方法。旧引擎大家一定都知道,底线传中+前锋头球的进球率非常低。旧引擎相对应的传中套路是45度斜传中,然后ST在禁区里面卸球射门。新引擎的底线传中比旧引擎的45度传中操控起来简单很多,引起很多朋友不满。
我想说一点,现实比赛中很多进球都是来自底线传中+头球or凌空射门进球这个模式,新引擎加大这这种方式的进球成功率是很合理的。很多人觉得,怎么现在底线传中这么容易进?我想说是你不会防。
新引擎,作为防守方,很多人遇到底线传中,都是等球传起来后,球在空中时,切到禁区里的后卫准备争顶,往往感觉到,明明我的后卫跳起来了,感觉顶到位置了,怎么还是被对方前锋一个“秒顶”顶到球,是的,说的没错,对方前锋会以一个顺雷不及掩耳但是不盗铃之势先顶到球。
发生这种情况的原因,你怪自己禁区里的CB站位低、反应慢、头球差、身高矮等等原因都是不对的,当然这些因素都有存在,但是都是很微弱的。关键在边路防守对方传中的边后卫。
新引擎玩久了会发现,不管是短传还是长传,在有防守队员干扰的情况下,传球精度都会出现很大的问题,这点相信大家深有体会。这就是新引擎的传接球逻辑。
那么回到下底传中,对方边路高速突破下底,这个时候很多朋友可能边后卫贴上,自己感觉身位到了,就放铲或者伸腿断球,抢断成功的话就没事,但是如果没抢断,被对方边路一步过,这个时候,接近底线的对方边路球员面前一片开阔,这个时候防守方已经没人来得及迅速补位到底线附近了。刚上面提过新引擎的套路,就是有人干扰会影响传球精度,所以现在在无人干扰的情况下,对方边路轻松往禁区里传中,这个时候新引擎判定此球为高精度传球,所以禁区内的前锋有很大的几率争到此球。除非己方CB属性或者体力等客观条件比对方ST占优很多,不然争到此球的几率完全低于对方ST。
说的这么啰嗦,下底传中这个套路防不了了?其实不然。对方找下底传中的时候,盯住对方持球人,边路不能被对方打穿,紧盯+干扰就是王道,千万千万不能放对方轻松起球。我个人的方法就是自己边后卫跟着对方边路直至底线附近(我说的跟着不是远远跟着跑,而是不落后身位,落后身位了一切都是徒劳了,新引擎带球速度比无球跑速度慢,一般边后卫都能补上位置),期间不伸腿,等待对方AS假传或者直接强行起球等动作变化,期间螃蟹步不要一直按住,适时按,不要想着直接断下球(当然你有本事次次断下球的话当我没说),等对方起球的时候上贴干扰。相信我,被你干扰到的下底传中虽然有时候看起来行进路线丝毫没受到影响,但是你切到的禁区里的CB往往能先一步争到此球。