FIFA Online3 重磅出击 科学全新球员评分体系
新闻导语
信守承诺,重磅出击!科学的全新球员评分体系
我们先将球员分成几种类型
(括号为典型代表,均为国服现有+10U)
门将(14w诺伊尔)
墙式中卫(14w狐媚,10u维迪奇)
速度中卫(回追上抢都算你们了,反正都吃速度吃侵略性)(06费迪南德,范志毅)
边后卫(14w罗霍,10u拉莫斯)
翼卫(14w阿尔维斯,10u麦孔)
纯后腰(14w德罗西,10u布斯克茨)
全能中场(14w博格巴,14w比达尔)
中前卫(08杰拉德,10u阿隆索)
攻击型边路(下底和内切看你怎么放,不过先提醒一句这个版本内切zd太难,内切射门厉害的都可以去跑位型前锋兼职了,C罗别跑,说得就是你)(14w贝尔,10u贝尔)
边前腰(14wJ罗,10u厄齐尔)
Lz故意不设前腰这个位置,既不能摆脱(能的算边前腰)不能参与防守(能的算中前卫)还不能射门得分(能的算组织型影锋)在游戏里也没有任何意义(所以06贝莱隆单卡才一万)
组织型影锋(09伊布,10u鲁尼)
跑位型前锋(14wC罗,***)
强力中锋(10德罗巴,10u戈麦斯)
接下来就是正篇
其实那个球员属于哪种类型并不是一定的,每个位置所需要的属性不同,我将属性分成以下几种类型,单项评分为总分除以项目数量
制空:头球(有强力头球加5点总评),弹跳(身高被折算在里面,以4500px为基准,每加25px算增加1点,不排除某些165以下的被扣成0分的可能,大家现在可以先为瓦尔武埃纳祈祷一下),反应
身体对抗:强壮(体重被折算在里面,以75kg为基准,每1kg算增加1点。模型类型也被折算,肥胖模型赠送5点强壮,瘦弱扣5点),侵略性
防守AI:人盯人,战术意识,反应(跟转身速度挂钩,直接影响补位效率)
防守技巧(身高再次出现了加成,因为身高直接影响拦截面积,以4500px为基准,每25px算增加1点):抢断,铲断,侵略性
速度:速度,加速
体能(有铁人增加5点总评)
持球能力:盘带(有花式大师增加5点评分,五星花式增加3点,三星扣3点,二星扣6点),平衡(这虽然属于对抗属性,但是只在有球情况下出现,所以属于持球能力),灵活(模型类型将被折算,瘦弱赠送5点灵活,肥胖扣5点)
传接能力(有传球大师加3点总评):控球,短传,长传,视野
进攻站位:站位,反应(又出现了),控球(跑对位置停球停大有卵用?)
传中:传中,弧线,视野
地面终结能力(有外脚背射门,弧线射门各加3点总评,有假摔加3点总评,因为假摔发挥作用的区域和地面终结是同一个区域):射术,射门力量,远射,凌空抽射(这个版本很重要,大部分补射和部分接qw后的射门精度都和这个挂钩)
定位球(不会出现在任何一个位置的总评里,话说现在的明星套和豪门队套哪个没有优秀的主罚手):任意球,弧线,点球
顺便说一下,在以上属性分类中,反应出现了3次,控球出现了2次,视野出现了2次,侵略性出现了2次,这也是这个游戏最重要的几个属性
还有逆足的问题,在没有避免逆足的情况下使用逆足的倾向约为4成(别tm跟我说能调整,在高水平的比赛中在中路对手不可能给你调整的机会),根据平时使用情况,45脚和55脚区别不大,35,25的精度大概会以25%,50%递减。(别跟我说你没用2脚进行过各种离谱的处理球)所以没有这个隐藏的35,25球员在地面终结能力,传接能力会有分别10%,20%的扣分。之所以没有加入传中是因为传中相对容易调整,而且在低压迫的情况下使用2脚传中影响不算大(额外理由是方便计算)
好的,现在所有属性介绍完毕,是时候来确认各个属性在各种位置的权重了
所有属性分成三档,归纳某位置球员最重要的六种类型属性,三档数量比将为2:2:2,单个档位权重比为3:2:1,所以三个档占分数总评为6:4:2
墙式中卫是最重要的防空核心,所以制空排在一档。墙式中卫通常活动区域为禁区或者禁区弧顶,失位的后果大家也清楚,所以另一个一档是防守ai
后卫必须拦截,墙式中卫必须能扛,所以两个二档属性是防守技巧和身体对抗
三档属性是速度和传接能力,墙式中卫一定程度需要加速,而且那里不允许出现传接失误,一旦失误就是死
速度中卫往往是球队最好的地面拦截者,在压上防止对方反击时要配合后腰压到中场施压,有时要回追,有时边后卫被突破了补位的也是他们,速度必须一档。同样一档的是防守技巧,这个不用我多说了
第二档包括制空和身体对抗,虽然这个位置很吃侵略性,但是大部分时候跟防的对方的边锋,前腰或者速度型前锋,一般不用担心身体被碾压的风险
第三档包括体能和防守ai。防守ai作为后卫还是需要的,但是这个位置一般吃手操,对ai的依赖其实还不如纯后腰,体能则是出于覆盖面积的原因
速度中卫往往是球队最好的地面拦截者,在压上防止对方反击时要配合后腰压到中场施压,有时要回追,有时边后卫被突破了补位的也是他们,速度必须一档。同样一档的是防守技巧,这个不用我多说了
第二档包括制空和身体对抗,虽然这个位置很吃侵略性,但是大部分时候跟防的对方的边锋,前腰或者速度型前锋,一般不用担心身体被碾压的风险
第三档包括体能和防守ai。防守ai作为后卫还是需要的,但是这个位置一般吃手操,对ai的依赖其实还不如纯后腰,体能则是出于覆盖面积的原因





